3DS MAX のパーティクルで有機的な流れ その2

パーティクルの量を、100万まで増やしてみました。
前回30万の時は、6時間でレンダリングが出来ましたが、今回は80時間たっても一向に終わりそうにありません、、、、

あきらめて、7秒までで止めました。
次はもう少し別なアプローチで作成してみます。

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